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更新

《绝地求生大逃杀》所有日常更新,以及月度更新,周更新

代码:SAVAGE的灵感之处#2

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各位玩家大家好,   通过昨日开放的第二轮测试,估计很多玩家们已经体验到了新地图的更改内容。今天,我们要继续给大家分享新地图调研的故事。    我们在公告内持续提到过‘开放开发’这个单词,那么这个具体意味的到底是什么呢?对于’代码:Savage‘来说,这意味让玩家体验游戏同时参与进入修改并制作地图的...

1.0版本第11轮更新公告

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大家好,    1.0版本的11轮更新很快就要在测试服上线了!请大家在 #PUBG测试服反馈# 给予对本次测试的反馈。我们会验证本次测试内容之后,会把内容更新至正式服。具体的更新日期,将通过后续公告给大家通知。   自定义游戏观战 现在玩家可以实时观看正...

代号:Savage第二轮测试目标与细节

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玩家好,      今晚我们将再次开启Codename:Savage测试服,进行为期48小时的测试。以下为更新部分与详细的测试内容。请大家看一下新地图具体都有哪些变化。   [CODENAME: SAVAGE 测试时间] 测试开启时间:...

1.0版本第10轮更新公告 维护开始时间: 4月12日 上午10点 (预计3小时)

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玩家好,    通过本周的更新,我们将对蓝圈(毒圈)以及地图Miramar进行一些修改。在测试服验证更新内容之后,我们会把这些内容更新至正式服。请大家留意后续公告。本次测试的任何意见或者建议,请在本公告的评论区留言或带上话题#PUBG测试反馈#进行微博反馈。 调整蓝圈(毒圈)的平衡性 ...

已知问题说明 2018年4月6日

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玩家好,    以下是截至4月6日我们已记录的,正在检查或在解决中的问题清单。 问题清单[更新于: 2018年4月6日18:00]  已解决的问题 以下为已修复问题。 驾驶载具时,载具偶尔会翻转或飞行,再回到原位 ...

更新

绝地求生:1.0版本第8轮更新公告

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玩家好,    正如之前宣布的,我们计划为玩家们提供更稳定的游戏环境。因此,我们将通过试行ping匹配系统来划分用户池,以防止用户遭受不稳定的游戏环境。 我们希望通过本次变化缓解网络延迟问题,同时避免用户在游戏中遇到不同语言的用户而带来沟通问题。对于本次变化,我们需要玩家们的积极反馈。   &nbs...

更新

3月9日1.0版本测试服更新公告

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   我们将通过本周的更新对服务器和客户端进行多方面的优化升级。此次优化将缓解卡顿、掉线等现象。具体而言,我们对比赛后半场中战局激烈时发生的掉帧以及卡顿现象进行了处理,因此今后玩家们会体验到的是更加流畅的游戏环境。    另外,我们在游戏内更改了多种事项以改善了游戏的现实感与平衡性。因本...

更新

2月20日1.0版本测试服更新公告

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大家好,     绝地求生开发团队的最注重的基本原则依然是提供公平的游戏环境。从年初至现在,我们时时刻刻都在努力阻止并拦截作弊软件的使用。正如上一次公告所讲述,我们内部开发的反外挂机制还在初始阶段。后续我们会持续完善功能,并一直在内部评估阻止作弊软件的多种方案。为了进行验证,我们会非定期...

更新

1月30日测试服更新公告

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大家好,     上一次更新我们已经在测试服应用了一种全新的正在开发阶段的非法程序防护机制。     新的防护机制仍处于测试阶段,稳定性和兼容性有待确认。尽管如此,我们希望收集兼容性方面的反馈,分析相关数据以寻求最佳方案。    ...

更新

玩家好, 今日(1月24日)12点20分 开启了测试服。详细的测试内容,请留意公告内容。欢迎大家通过官方论坛提供反馈。

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大家好,     正如我们一直所强调的,我们目前正在尽全力优化以提供更好的游戏环境。     我们计划通过调整游戏一些方面来提高性能,而不对游戏性产生过多影响。     上一个更新,我们通过调整角色跳伞至着陆期间的可视距离,提...