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《绝地求生大逃杀》所有日常更新,以及月度更新,周更新

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开发者日记: 对近期反馈与开发优先排位的说明

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玩家们大家好, 绝地求生1.0版本正式上线之后,我们一直为了营造更好的游戏环境,调整了内部组织架构,细分了每个部门的核心业务,并以此为基础进行了开发。我们一直在构建新的内容(如新地图ShanHok)、提高游戏体验(如地图选择和武器平衡)、持续进行一系列积极的反作弊措施。因为我们希望我们的游戏提供最好的游戏环境,让玩家们持续...

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Xbox《绝地求生》五月更新内容大全

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今天PUBG Xbox团队发布消息称,Xbox《绝地求生》迎来了五月份更新,本次五月更新是一次重要的大更新,重点在于改进游戏的稳定性,持续优化,以及Miramar新地图。 PUBG Xbox团队一直在不断倾听和审核来自各处的反馈,我们致力于提高服务器稳定性和游戏的优化。 补丁中改进的地方众多,例如解决角色卡在尚未加载出来的室...

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1.0版本第12轮更新公告(2)额外新内容

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玩家好, 今日上午10点我们开始了1.0版本的第12轮正式服更新。今天我们会把本周测试的内容更新至PUBG正式服。具体的更新内容请参考第12轮更新公告。以下为追加更新内容。 游戏体验 [配件] 新配件Duckbill - 可以装到霰弹枪(S1897, S12K)的新配件 ...

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测试服更新公告,- 新增了EU服务器,去除了有窗格子的窗户的玻璃

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[测试服更新公告] 我们今日更新了PUBG测试服, 请大家重启客户端获取更新。  现在,大家可以通过测试服游戏内看到 全球社区征集的26个涂鸦作品。   °PC 1.0版本 第12轮更新 服务器 - 新增了EU服务器 世界  - 去除了有窗格子的窗户的玻璃 - 添加了全球社区征集的26...

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《绝地求生》更新:步枪重大削弱 新枪械、载具以及地图选择上线

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今天《绝地求生》发布了一系列重大更新,一起来看看都有哪些内容吧~ 本周我们将进行大规模的更新。此次补丁将包括上周通过开发日记所说明的“地图选择功能‘”“武器平衡调整”。 武器平衡是游戏的最重要的部分,因而我们希望花更多的时间进行平衡调整,以便于提供更加完整的游戏环境。为了验证调整内容,此次测试时间将比之前进行的普通测试要长一些。...

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代码:SAVAGE的灵感之处#2

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各位玩家大家好,   通过昨日开放的第二轮测试,估计很多玩家们已经体验到了新地图的更改内容。今天,我们要继续给大家分享新地图调研的故事。    我们在公告内持续提到过‘开放开发’这个单词,那么这个具体意味的到底是什么呢?对于’代码:Savage‘来说,这意味让玩家体验游戏同时参与进入修改并制作地图的...

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1.0版本第11轮更新公告

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大家好,    1.0版本的11轮更新很快就要在测试服上线了!请大家在 #PUBG测试服反馈# 给予对本次测试的反馈。我们会验证本次测试内容之后,会把内容更新至正式服。具体的更新日期,将通过后续公告给大家通知。   自定义游戏观战 现在玩家可以实时观看正...

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代号:Savage第二轮测试目标与细节

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玩家好,      今晚我们将再次开启Codename:Savage测试服,进行为期48小时的测试。以下为更新部分与详细的测试内容。请大家看一下新地图具体都有哪些变化。   [CODENAME: SAVAGE 测试时间] 测试开启时间:...

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1.0版本第10轮更新公告 维护开始时间: 4月12日 上午10点 (预计3小时)

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玩家好,    通过本周的更新,我们将对蓝圈(毒圈)以及地图Miramar进行一些修改。在测试服验证更新内容之后,我们会把这些内容更新至正式服。请大家留意后续公告。本次测试的任何意见或者建议,请在本公告的评论区留言或带上话题#PUBG测试反馈#进行微博反馈。 调整蓝圈(毒圈)的平衡性 ...

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已知问题说明 2018年4月6日

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玩家好,    以下是截至4月6日我们已记录的,正在检查或在解决中的问题清单。 问题清单[更新于: 2018年4月6日18:00]  已解决的问题 以下为已修复问题。 驾驶载具时,载具偶尔会翻转或飞行,再回到原位 ...