绝地求生:新赛季已上线测试服!官方:“艾伦格的再次辉煌!”


16日绝地求生官博发布了关于绝地求生第四季第一轮更新公告,并声明以后的更新公告都统一命名第几赛季第几轮更新。

在此次的更新中,主要有以下几个重大内容:

艾伦格改头换面

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对于新艾伦格地图,大家一定早就听过甚至体验过———因为前端时间PUBG在测试服开放测试过一段时间。现在新改动的艾伦格已经准备就绪,再次登陆测试服了!在此次艾伦格地图翻新中,艾伦格重置中提升了地形地貌画质、以及增加了符合艾伦格主题和氛围的雕塑。

相比较原艾伦格改善的主要地区如下:

  • 军事基地
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  • M城电站
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  • 采石场
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  • Mansion
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  • 监狱
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  • 各种地形变化
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  • 除此以外,许多地形地物的贴图和建筑外观在经过重新设计后提升了质量,与此同时还在部分地区增加了少量的建筑。为了更符合艾伦格的主题,进行了增加建筑与修改的工作。在整张图中增加了战壕、爆炸痕迹、伪装和废弃坦克。
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  • 海滩上增加了障碍物。
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根据测试期间收集的玩家反馈,进行了以下更改:

  • 降低了草地密度和饱和度。
  • 艾伦格地图整体亮度已降低。

新通行证:余波

“现在是探索PUBG的最佳时机!”

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伴随着超过100种不同规模的奖励与丰富多彩的任务,新的生存通行证来了!本赛季最引人注目的就是,新增了所有玩家们12周期间协力共同达成的任务,完成后可以获得奖励。并且为了更方便完成任务,改善了任务变更系统,快来体验丰盛的生存通行证:余波 吧!

生存通行证日程:

  • 07.24至2019.10.16正式服维护前(共12周)

添加了合作任务

  • 在生存通行证中增加了所有玩家都可以合作完成的任务。
  • 合作任务的完成进度可以在任务栏查看,进度条每达到一定条件即可获得奖励。
  • 共分5个阶段,赛季中5个阶段的进度都达成的话,可以获得共5种道具奖励。
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改进任务变更系统

  • 费变更任务的次数(每日3次)用尽后,可以使用BP变更每日、周任务。
  • 3个每日任务(1天)全部完成的玩家可以使用1500BP来额外获得1次额外的每日任务。
  • 获得道具后,可以点击弹窗中按键直接跳转至外貌界面。

任务

任务更新周期

  • 每日任务:每日北京时间上午10点
  • 每周任务:每周三北京时间上午10点(服务器维护日将在服务器维护前可以进行任务)
  • 豪华、赛季、挑战任务:可在第4赛季期间完成。

豪华任务:仅适用于购买了豪华通行证的玩家,是与通行证主题相关的任务,完成后可获得通行证主题的服装皮肤。

赛季任务:第4赛季期间可进行的任务,由共5个(2个一般通行证/3个豪华通行证)相关的任务组成。

生存称号系统:“最终的生存者!”

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和以往一样,生存称号系统在赛季更新后重置(sp将部分重置),另外不同的是艾伦格、米拉玛、维寒迪地图的SP获取量按照游戏时间的比例大幅上提。

游戏性:“更便捷、更丰富!”

以下是官方发布内容:

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总的来看就是:提高了98K与S12k的伤害、增加了冲锋枪的伤害,减低了M24及7.62mm系自动步枪与5.56mm系自动步枪的伤害。UZI能装基础镜了。最有看头的是新增加了车辆自动驾驶、两栖车只能队友坐完全下车后才解锁、车上能够播放车载音乐这几个功能。感觉暑假在家来一把吃鸡放着车载音乐,是不是很刺激?

艾伦格内新增唱盘功能

另外,这次更新还在艾伦格增加了专属唱片。在各类刷新点上可以捡到,按F可以播放以及停止音乐,可以摧毁。

更改了各类UI/UX

如图

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主界面UI

  • 外貌页面UI全面改版
  • 去除外貌页面下方原有的选项栏,按照内容分类进行了整合。
  • 所有道具的排列顺序由获取顺序更改为等级顺序。
  • 在新获取的道具提醒消失前,暂时排序在最前。
  • 大厅中获取道具时,可通过弹窗内按键直接移动至外貌页面。
  • 增加新类别
  • 载具:增加了载具皮肤
  • 功能性:原商店中显示的‘物品栏’移动至功能性
  • 游戏外背景与角色渲染
  • 修改为更符合游戏外大厅背景的效果。
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游戏内UI

  • 缩小滚轮大小,位置由中间调整至右侧。
  • 改善了滚轮的反应速度。
  • 增加了在滚轮中间显示鼠标方向。
  • 去除了激活滚轮时其余画面的模糊效果。
  • 调整了滚轮UI中恢复道具的排列。
  • 表情滚轮UI中可选择的数量由12个调整至8个。

还有些更新内容是不怎么重要的就没写上去了。

下面来看几张新艾伦格的风景吧?

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除了这些游戏的更新内容,之前PUBG成立的新工作室打造的PUBG世界原创故事(我在这篇文章说过),现在终于有了眉目了,下面是这次预告片透露的一部分故事内容:

新世界主题故事预告片


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