绝地求生三年前什么样?舔包5分钟 一局只有60人


绝地求生从推出至今差不多已经快三年了,我现在看到的样子已经是经过了无数次的更新优化了,那么三年前的游戏到底什么样呢?下面我们就来看一下把。

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准备大厅

最初游戏的准备大厅跟现在有很大区别,中世纪风格的废弃教堂大厅有着很浓烈战后沧桑感,散落的子弹壳跟手榴弹的摆放也很错落有致。但主题风格更偏向于小众玩家,做工也不是很细腻,而现在准备大厅更迎合主流玩家审美,只能说蓝洞的的细节优化越来越好,也越来越迎合大众玩家了。

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跳伞准备厅

然后就是跳伞准备厅,游戏最初的跳伞准备厅是在海岛地图的野外大仓,而并非现在机场或野外营地,玩家们在跳伞之前都是在仓库里面聚集。游戏早期BUG过多准备厅的时候经常出现卡麦状况,可以听到各国语言的撩骚,想不听都关不掉。

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每局人数

游戏人数在最初版本的每局游戏人数并不是100人,而是60—65人主要原因还是因为早期测试人数不多,所以每局以60的人数进行测试,虽说只有60人但是大家还是非常的小心谨慎,毕竟很多人都是刚刚接触大逃杀的这种游戏模式,刺激感就不用多说了。

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交互界面

测试初期的舔包交互界面可没有现在这么方便,最早的背包界面是没有图片显示的,打死人捡东西需一个一个的拉进来,有些道具比如护甲弹药绷带什么的,还需要用鼠标滚轮一点点往下拉,经常出现杀人20秒舔包5分钟的情况,因为实在是太难操作了,这种情况一直持续到A测结束后才被官方从做。估计也是遭到了众多玩家的投诉反馈。

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皮肤价格

最后就是皮肤价格了,早期的《绝地求生》Steam完全开放的,皮肤价格也是在那是达到了巅峰状态,一套限量发行的风衣套装一套下来大概要18000RMB,这还不算夸张,后面蓝洞推出平底锅皮肤后价格更是被炒到了令人发指的地步,一个黄金平底锅的价格被飙到了100000RMB,并且还有成交记录。后面也由于各种原因蓝洞关闭了Steam的市场交易功能,土豪的世界我们真的不懂。


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