绝地求生FPP和CSGO的枪法难度问题!区别在哪里?


求生和CSGO一开始就有截然不同的作战体系还有战术战法,要是不考虑作战体系和战术战法,单是从枪法难度来说!CSGO远比绝地求生鸡要难的多 ,首先的是CSGO弹道虽然是固定的,但是射击的着点很XXOO不像绝地求生压的住就散部在一个点上!

虽然CSGO子弹没下坠但是也很玄学,主要是因为绝地求生大家的比较多玩,都会感觉绝地求生比CSGO的枪法更难!但是CSGO和绝地求生开发度已经很高了,而且绝地求生会玩的人都挺厉害的 ,包括各种投掷物和房型都已经很熟悉,那些老6卡点也很厉害,不像CSGO那么讲究手雷的点位还有短,远距离的计算!特别是在打狙的时候,完全凭感觉来说,不幸绝地求生那么完全是可以依靠视力来操控的!CSGO的枪法可能远比绝地求生的玄学!

绝地求生FPP和CSGO的枪法难度问题!区别在哪里?

图为:CSGO玩家日常的样子(被G胖榨干,没钱买衣服)

绝地求生FPP和CSGO的枪法难度问题!区别在哪里?

不过绝地求生压枪压的是准心,就相当于它把你下一发子弹打哪里已经给你标记出来了,而CSGO呢则是压弹道,不同距离压多少几乎一点参照物都没有!总的来是,不能算的是一个难度级别。

但是我们不能光看,这个游戏做的复杂程度来评判这个东西硬不硬核,难不难。就好比绝地求生的狙击手是什么样要求,CSGO的狙击手什么样的要求。其实绝地求生的狙击手也就是打个大概的意思,因为绝地求生的狙击手要是一发打不死,大不了就缩回掩体继续接着打下一发,而CSGO能玩这样子的“致命空枪”吗?要是CSGO的狙击手空了一枪,对面的人哪怕是把沙鹰也能点你的苟头。越是看似简单的东西,简单的东西就越难做到极致!就好比隔壁的P社玩家,他们游戏还不是简单,攻略也就买一大堆历史书来看看而已~

绝地求生和CSGO几乎没有可比性,就好像P社玩家和那些文明玩家一样,考虑到绝地求生核心玩家主玩的是FPP的话 ,也是还有点硬核的!

但是CSGO的玩家特别是大地球玩家那才是真正硬核的FPS玩家。就连开挂见了大地球,不转起来就要哭的喊爸爸了!绝地求生的玩家都不是真正硬核的FPS玩家,就好像P社玩家和那些文明玩家在讨论其他历史游戏一样~

绝地求生FPP和CSGO的枪法难度问题!区别在哪里?

图为:绝地求生玩家“欧美死肥宅”

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