代号:Savage第二轮测试目标与细节

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玩家好,

 

   今晚我们将再次开启Codename:Savage测试服,进行为期48小时的测试。以下为更新部分与详细的测试内容。请大家看一下新地图具体都有哪些变化。

 

[CODENAME: SAVAGE 测试时间]

  • 测试开启时间: 4月17日 上午9点
  • 测试终止时间: 4月19日 上午9点

 

[测试资格获取方法]

  激活码的数量有限,请大家不要错过!已经通过上一轮测试获得测试资格的玩家无需再次申请,请登录上一轮测试的Closed Experiment Server客户端。

  

[更新内容 (从上次版本更改的部分)]

轰炸区 

  • 缩小了轰炸区的范围,并缩短了时间

安全区

  • 在,安全区会按照生存人数调整等待时间
  • 为了上述新功能的精确性,我们将暂停飞行时显示第一个安全区的功能

物资刷新更新

  • 现在手榴弹会更经常出现
  • 现在从空投补给箱子获得的最高级别的瞄准镜是8倍镜
  • 减少了船的总数量,但现在船会更经常出现在海边的小镇

地图更改

  • 本次测试版本新增了三个区域:
  1. Banyan Grove (岛的中部)

2. Abandoned Quarry (岛的中部)

3. Dock (岛的中南部)

  • 改善了桥上的移动路线
  • 为了让玩家们更容易爬上陆地,改善了河边的地形
  • 解决了部分门颜色较暗,难以分辨的问题

天气

  • 现在游戏内天气会多次改变(之前版本只改变了一次)
  • 改善了下雨时,地面过于闪亮的问题

声音

  • 修复了脚步声发生延迟,或可以从错误方向听到的问题。
  • 雨声略有增强
  • 新增了海边周围的环境音效
  • 新增了沼泽区的环境音效

UI

  • 调整了小地图方格,以正确显示地图大小。

效果

  • 修复了FPP模式的袭击效果挡住玩家视野的问题

 

Bug 修复

  • 修复了驾船时不会消耗燃料的问题
  • 修复了导致小地图显示过于模糊的问题
  • 修复了观看死亡画面时,小地图会显示为白色的问题
  • 修复了当玩家被载具撞伤后,即使是在开车的情况下跳车也不会受到伤害的问题
  • 修复了如果击杀者在开启观战之前淘汰时,观战画面会显示非正常画面的问题
  • 修复了玩家被击倒跌落时,非正常输出视角的问题
  • 修复了袭击效果间歇性不显示的问题

已知问题 (正在调查的问题)

  • 有时候,在 FPP模式内,玩家在游戏开始时正在进行翻越的话, 玩家无法搭载飞机而是直接被传送到航线终点
  • 有时候其他玩家会显示为僵尸

 

下轮测试计划

   上一轮测试中,玩家们给我们的宝贵意见对我们应该如何改善代码:SAVAGE起了很大作用。我们新地图还需要几个月的开发时间,但在此阶段,我们会持续开放体验服,以收集众多玩家的多方面的反馈。 我们相信“开放开发“是可以制作玩家们喜爱的地图的最佳的方式 。所以我们希望每一位玩家们参与本次测试之后,给我们留宝贵的意见。

   SAVAGE地图体验服开启后,我们将另行公告通知。

 

SAVAGE里见!

 地求生开发及社区团队 

 

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